Lurgee
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リハの模様
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メタセコ4雑感
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なんでじゃ!
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くも終わり!
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びびりめ
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ファイばる
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音(家出)子(仮)5音目
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ご要望シェーダー
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そしてレンダリングへ・・・
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ブレンド値
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絶望しか無い
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ファラオ
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手抜きポトリの書き忘れ
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やはりか!
ネット上にポストエフェクトをふんだんに使ってそれをON/OFF出来るプログラムが...
2011.05.11
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逆!?
あぁ~DQ8クオリティのDQI・II・IIIがやりたい・・・バトルロードで結構モ...
2011.05.11
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深度を取るのがしんどい
SSAOの基本的な部分は実装完了です が! VSMと同じ時の...
2011.05.10
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こんなに落ちるものなの??
ポスビの方なのですがSSAO実装のために頂点シェーダーを使ったVerポストエフェ...
2011.05.10
3D
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油の国
3D人さんで紹介されている格闘ゲームのキャラをアレンジして作ろうってな海外のサイ...
2011.05.09
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オタコン
どうせポストエフェクト部分の作り直しならいままで、ブルームだけだったHDR系の部...
2011.05.08
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くそぅ!また公式か
SSAOのコードは実装しましたよしかしながら画面結果はコレです理由はRADEON...
2011.05.07
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なぁ~んちゃって!
次VerはMRTを使いますって言いましたがね DX9世代のMRTってハ...
2011.05.06
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天城越え
やっとこさ少しずつ動けるようになってきたLAGです ポスビの方は、モー...
2011.05.06
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