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レスポール使い7フレット目
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ヴィタメール
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統一感
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色分け展開!
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ボコ
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ひぃひぃ
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微妙な最終章
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まただよ
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鈍足ながら進む!
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雲腕
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解決策
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またもやの違い
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キャプテン 4ストーン
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やはりか!
ネット上にポストエフェクトをふんだんに使ってそれをON/OFF出来るプログラムが...
2011.05.11
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逆!?
あぁ~DQ8クオリティのDQI・II・IIIがやりたい・・・バトルロードで結構モ...
2011.05.11
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深度を取るのがしんどい
SSAOの基本的な部分は実装完了です が! VSMと同じ時の...
2011.05.10
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こんなに落ちるものなの??
ポスビの方なのですがSSAO実装のために頂点シェーダーを使ったVerポストエフェ...
2011.05.10
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油の国
3D人さんで紹介されている格闘ゲームのキャラをアレンジして作ろうってな海外のサイ...
2011.05.09
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オタコン
どうせポストエフェクト部分の作り直しならいままで、ブルームだけだったHDR系の部...
2011.05.08
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くそぅ!また公式か
SSAOのコードは実装しましたよしかしながら画面結果はコレです理由はRADEON...
2011.05.07
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なぁ~んちゃって!
次VerはMRTを使いますって言いましたがね DX9世代のMRTってハ...
2011.05.06
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天城越え
やっとこさ少しずつ動けるようになってきたLAGです ポスビの方は、モー...
2011.05.06
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