ユータン
Sample1の解説
Sample 1はスキンメッシュファイルを読...
LAG Libraryの使用準備
XNA3.0用のプロジェクトをつくりContentの参照設定にLSkinnedM...
HSP TIPS 4 モーションの表示
第四章 ・・・ E3Dでモーションの表示 プログラム上でモーションを適用させ...
HSP TIPS 3 走りモーション
第三章 ・・・ モーション準備 RonkDeBone2でモーションを作りまし...
HSP TIPS 2 E3Dで表示
第二章 ・・・ E3Dでモデルの表示 第一章で作ったSIGを HSP+E3D...
HSP TIPS 1 骨入れ作業
第一章 ・・・ モデルの準備 E3Dではメッシュに 独自のファイル「SIG...
3DS MAX 顔モデリング(アニメ顔ミドルポリ編)
3DS MAXを利用した、顔モデリングガイドです 主に、先日Youtubeにアッ...
ようこそいらっしゃいました
Contents Home ; このページ Tips ; 3...