Lurgee
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王宮戦士Lv4
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で、解消案
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発掘探検隊
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おにくにく
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一歩目でコケる
XSI
続、根気
ZBrush
バーの年明け
3D
にゃるふぉどね
3D
キャン違い!
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きゅーぶ切れ目ちゃん
ZBrush
解決策
UE4
さまようしゅうせい
3D
意外な落とし穴
3D
公式の惑わし
XSIとXNAを連携してお手軽Viewerをつくろうってなコンセプトで動いている...
2011.04.03
3D
3D
3DCoat初陣
3DCoatのボクセルでのモデリングをやってみましたよこんな感じ・・・この時点で...
2011.04.02
3D
3D
結局のところ
XSIからタンジェントの習得はできたんですが結局のところ、頂点インデックスとの関...
2011.04.01
3D
3D
得られる物
タンジェントはXSIから習得するようにしましたよでも、まだちょっと気になることが...
2011.04.01
3D
3D
外部Viewer製作①
外部Viewer製作の続きです 今日はツール風カメラ制御を追加して...
2011.03.31
3D
3D
重いのなら作ればいいじゃない!
CEDECの資料をムラムラと見ていたんですが メーカーさんも、 ポストエフェクト...
2011.03.30
3D
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すごいよ!
CEDECの資料が無料公開されてますね! とりあえず、スクエニのFF1...
2011.03.30
3D
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だいぶ昔の銀河・・・
拍手にてハッ!っとしました 要望主にメールで送ってそのままにしていまし...
2011.03.30
3D
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続・触発
今朝作ったコンテントパイプラインを通さないMQOローダーをちょいと変更してコンテ...
2011.03.29
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