外部Viewer製作①

外部Viewer製作の続きです

 

今日はツール風カメラ制御を追加して

カスタム頂点フォーマットを作成したりしましたよん

 

 

 

 
 
 
 

 

カスタム頂点フォーマットを作成したことにより

法線マップが可能になりましたね・・・

XNAはコンテントパイプラインを通せば

タンジェントを作ってくれる関数がありますが

今回のようなケースだとそんな関数が無いので

かなり苦労しました・・・

753.jpg

真ん中や反面がオカシイのは

タンジェントをUVから作っているためですね・・・

左右非対称のUVをもつオブジェクトなら

754.jpg

大丈夫な感じ・・・

 

というか、頂点結合も作らないとイケナイっぽな~

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