Lurgee
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つぶ白黒さん
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そうなんだよね~
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エリMDさん
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独自方向に行きそう・・・
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Cedecの資料公開!
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届かない~
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DQXで転生狙い
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ObjExporterを追加しましたよ
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ちょい泣き
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お調子にノリました
かんな
横顔の落とし所
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マヌエル
ZBrush
半分の相方
ZBrush
続ひもつけ
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シェーダーをアップしたよん
MAX用のリアルタイムシェーダーをアップしましたよ基礎となっているのはライトニン...
2010.04.21
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OTHER
ご注文を繰り返します
和風ハンバーグですね? ・・・・・・・・・ まだ、来ない・・...
2010.04.20
OTHER
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ちゅ~こって
帰宅!ってな事で ライブラリのPCFとVSMのサンプルを追加して LiSPSMの...
2010.04.19
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PROGRAM
でけたよ
Sample追加要望のPCFとVSMのシャドウマップが出来ましたよ^^帰ったらリ...
2010.04.19
PROGRAM
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ブリブリ変わるよ
リクエストのPCFとVSMを作っているついでにLiSPSMの方の動作をかえました...
2010.04.18
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OK!トム
ライブラリ付属のPSSMVGAによって違いが出るから分割の関数だけ使ってシェーダ...
2010.04.17
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静的オブジェクト仕様をまとめる
基本シェーダーを作り終えましたよん三人称で作るのでパララックス系は排除でIBL、...
2010.04.16
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3D
崩れません
YoutubeのMAX9モデリング動画を見てもらえればわかると思いますがアタチは...
2010.04.15
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UV複数
MAX9からXSI7.01にどうやってマルチUVを持っていくんじゃい!ってな事を...
2010.04.14
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