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リハの模様2
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雑貨チェーン的な・・・
ZBrush
けもの
PROGRAM
texCUBElod解決!?
XSI
踏み出し機能
UE4
味らしい
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いけるやん
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Hot!Hot!Hot!
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本、購入してきた
XSI
たびてんかい
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わけわかめちゃん

命令数の問題・・・試しに、XNA3.1の方のポスビで読み込んでみたところあれ?表...
2011.12.10
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基礎的なこと・・・

前回のはレジスタ数ではなく、命令数でしたね・・・   ちょいと調べて、...
2011.12.10
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むふぅ~

ポスビは何度目かのエフェクト描画に突入! 11月くらいに製作して消えたポスビでは...
2011.12.09
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ジャンケンぽい!ペコぉ!

史上最高のDBゲームを目指して作られたという「ドラゴンボール アルティメットブラ...
2011.12.09
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KUMA KUMA QUMA

12/4のLIVEを終えまして風邪こじらせて寝こんでましたよ・・・まぁまぁの復活...
2011.12.06
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やはりインデックスでした

長いこと時間かかるかなぁ~って思ってた前回の問題はやはりインデックスバッファの問...
2011.12.01
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どうせなら

どうせXNA4.0に上げるんだったらやろうと思っていたことを潰していこうと思いま...
2011.11.30
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オーベェービー

3.1までのポスビはバウンディングスフィア判定→ピッキング判定でしたが...
2011.11.28
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ゲームグラフィックス2011

値段高くなってるなぁ~って思っていた「ゲームグラフィックス2011」ふと見かけた...
2011.11.27
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