強引な解決

引き続きスケール問題ですよ

1404.jpg

とりあえず、複数メッシュ選択を実装するまでの解決策として

シーンルートの制御を追加しました

1405.jpg

で、そんな事でも解決しない骨のスケーリング問題は

描画時にスケールに合わせて変換するってな方法で解決というような感じにしました

1406.jpg

かなり強引な解決方法ですが

まぁ目的は果たせるのでOKってな事に・・・

 

XSIのDLLを頂いたので

近々ExporterとこのVerを公開しますよ~

 

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