どうせXNA4.0に上げるんだったらやろうと思っていたことを潰していこうと思いま…… more →
3.1までのポスビはバウンディングスフィア判定→ピッキング判定でしたが…… more →
値段高くなってるなぁ~って思っていた「ゲームグラフィックス2011」ふと見かけた…… more →
3.1→4.0なんですがすんなりとポリゴン描画まではいけましたよ~結構…… more →
TGAとDDSも対応しましたよ~とりあえず、TGAとDDSを読み込んでBMP出力…… more →
C#で様々な画像フォーマットを扱うライブラリでもないかな?って探していたら すご…… more →
4.0になると保存も読み込みも対応画像フォーマットが少なくなってしまい う~んな…… more →
以前から考えていたXNAのVerアップなんですがついに取り組みました! …… more →
零式の二週目もちょいと一段落したのでマリオ3Dランドを買って来ましたよ~グラフィ…… more →