CGWORLDに載っていて気になっていたFF13の顔のUV展開方法UVの形状を見…… more →
なんとなしに、ひっさびさにいじってる気がしますよ服装と装飾の部分はXSIの機能使…… more →
HDRを見直した形の物を作ってみましたよ今までのHDRと根本的に違うのは輝度検出…… more →
sculptrisをいじりまくってますよこれは完璧にハマったな第二次sculpt…… more →
スカルプトで唇の作り方を習いましたよというか、スカルプトのコツはどれだけ引き出し…… more →
Xporterを更新しましたよん 今回の変更点は シェーダーやテクスチャファイル…… more →
髪の毛を作りましたよ作ったって言っても、前回の当たりを頂点分割して離して厚みを出…… more →
ToonViewerのなんとなしサンプルが出来ましたよん以前のEffectVie…… more →
カンパウェアのスカルプトソフト「sculptris」のVer1.01・・・使って…… more →