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ウォーレン
3D
苦渋の決断
かんな
深く思い出せない
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毛量
ZBrush
迷ったら
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恩恵?
3D
凄いのが来た!
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ふと思う・・・
XSI
雲服その2
XSI
パープル
ZBrush
大詰め
3D
何度目の
3D
Blenderの骨周りを確認
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続・ハバオ
引き続きHBAOです 今日の深夜に書いたとおり 理想とあまりにも違いすぎ...
2012.05.10
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ハバオ
HBAOはなんとなしに形を帯びてきました まずは、理想 ...
2012.05.10
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副産物
HBAOを実装してたら 変な感じの結果が出た! 鉛筆みたいな &n...
2012.05.09
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ひょんで解決
2月に限定で公開してたポスビでも 全く解決できなかった問題である 一度フ...
2012.05.08
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ひょん
サイトで公開している RealtimeBloomPassなんですが そい...
2012.04.28
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もうダメかもしれない
リニューアルに関して言えば もうダメかも知れませんよ~ 一応、完成して 記事を...
2012.04.26
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XNA
Vの足音
遣隋使さんは鈍足にちまちまと・・・昨日よりは良くなっているかな?とりあえず、調整...
2011.03.10
XNA
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暇だったもので
ちょいと暇だったので XSIでアニメーション付けてUnityで表示してみましたよ...
2011.02.09
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作った!
オーストラリアの試合凄かったですね~ロングパス一発で試合が決まった・・・負けた方...
2011.01.23
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