LAG Libraryの使用準備 Tutorial X Facebook はてブ Pocket LINE コピー 2009.04.15 XNA3.0用のプロジェクトをつくり Contentの参照設定にLSkinnedModelProcessor.dllを プロジェクトの参照設定に LAGLibrary.dllを追加してください 追加したら使用するcsファイルのusing部分に using LAGLibraryと記入してください 以上のことをすると、ライブラリの使用準備が整います
コメント
Xna 4.0 バージョンあるのでしょうか?
またはそのご予定はあるでしょうか?
>>4.0userさん
コメントありがとうございます
4.0になって色々と変わってしまったため、予定はないです