一昨日の髪の毛のやつ

とりあえず、なんとなしに結果が出たのでね

 

一昨日の髪の毛チュートリアル通りに

毛束を作成し、それを複数作ってテクスチャ化ってのをやりましたよ

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板ポリの配置に関しては

板ポリ作成→UV作成→複製を駆使して作成

ってな感じで、ここらへんは楽な道は存在せず

地道にやる感じでした

 

一応、同じテクスチャ作成方法を辿ったセフィロスさんで

UVを適当に合わせてやってみましたが

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毛束感は出たんじゃないでしょうかね?

ただ、AOマップの結果が違うのか、メモれてなかったのか解りませんが

アルベド以外のマップが上手く生成出来てない気がします

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