いやん・・・

朝っぱらから更新です

 

というのも

昨日、なんでXSIにフラットシェーディング無いんだよんってな事を書きましたが

寝ている間に

そうじゃん!

ビューポートPASS自作できるじゃない!

GLだからShadeModeの変更で出来るじゃない!って思って

朝起きて早速やってみたんですが・・・

739.jpg

さ、三角化されちゃってる!

 

XSIでOpenGLで

OpenGLは四角ポリ扱えるのに・・・

 

ち、ちくしょう・・・

 

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