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何が違うって?全部だよ!!
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あくまで夢として
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あったじょぁ
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時の流れ
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チャンク
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形は
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ぎゃふん!と言わされる
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エナメルの夜に
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へたくそスパイラル
ZBrush
むらさきみどり
XSI
手直し
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レオ
なんとなしにDirectX11でDirectX9の物を作るのは理解しかけているの...
2012.08.28
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動的&定数
DirectX11でなんとなしに現れた動的シェーダーリンク(Dynamic Sh...
2012.08.27
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イレブンブラー
引き続いてSharpDXでのDirectX 11ですよ 今日は、ポスビ...
2012.08.26
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インデックス四角形!
とりあえず昨日の続きでWindowsFormと関連付けしてその後、四角形をインデ...
2012.08.24
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Die for You
今日は午前中だけだったので帰宅ですぞ! で、タイムシフト予約しておいたCEDEC...
2012.08.23
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ジェムズ
ニコ生でやっていたスクエニさんのNext FFの技術解説をみましたよ~3D系で制...
2012.08.21
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ポスビ2012夏の陣、第二陣
Zbrushフォルダの悟空を見てたら意外と手以外良い感じでヤル気が出たLAGです...
2012.08.03
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LAMExporter更新
早速不具合があったためExporter更新しましたそれプラス、ルート設定項目を追...
2012.08.02
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強引な解決
引き続きスケール問題ですよとりあえず、複数メッシュ選択を実装するまでの解決策とし...
2012.07.31
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