モンスター
PROGRAM
レオ
なんとなしにDirectX11でDirectX9の物を作るのは理解しかけているの...
動的&定数
DirectX11でなんとなしに現れた動的シェーダーリンク(Dynamic Sh...
イレブンブラー
引き続いてSharpDXでのDirectX 11ですよ 今日は、ポスビ...
インデックス四角形!
とりあえず昨日の続きでWindowsFormと関連付けしてその後、四角形をインデ...
Die for You
今日は午前中だけだったので帰宅ですぞ! で、タイムシフト予約しておいたCEDEC...
ジェムズ
ニコ生でやっていたスクエニさんのNext FFの技術解説をみましたよ~3D系で制...
ポスビ2012夏の陣、第二陣
Zbrushフォルダの悟空を見てたら意外と手以外良い感じでヤル気が出たLAGです...
LAMExporter更新
早速不具合があったためExporter更新しましたそれプラス、ルート設定項目を追...
強引な解決
引き続きスケール問題ですよとりあえず、複数メッシュ選択を実装するまでの解決策とし...