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姫Lv8
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出来たかもしたかも
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やっぱりか・・・
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視野角のこんにゃろ!
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かわのくつ
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調子に乗って
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合成とメモ
プログラム上でテクスチャの合成と保存が出来るようになりましたよ とりあ...
2011.04.06
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もったいない精神
帰宅です! で、ちょいと思いついた機能を実装しましたよ ブルーム...
2011.04.06
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外部Viewer製作③
とりあえず深度とマテリアル・オブジェクトIDでのエッジ検出とDOFを追加次は何だ...
2011.04.05
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外部Viewer製作②
Viewer製作の続きですよぉぅ~ 結構出来てきたかな というか、あとはシェー...
2011.04.05
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私信
テスト用なので かなり、雑に作った歩きですが勘弁してくだせぇ~ XSI上では ...
2011.04.03
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公式の惑わし
XSIとXNAを連携してお手軽Viewerをつくろうってなコンセプトで動いている...
2011.04.03
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3DCoat初陣
3DCoatのボクセルでのモデリングをやってみましたよこんな感じ・・・この時点で...
2011.04.02
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結局のところ
XSIからタンジェントの習得はできたんですが結局のところ、頂点インデックスとの関...
2011.04.01
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得られる物
タンジェントはXSIから習得するようにしましたよでも、まだちょっと気になることが...
2011.04.01
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