ポスビの頂点処理を
マルチストリームによる描画方法に変えました
速度的にはまったく変わりませんが
頂点情報の追加や削除がかなり楽になりました!
ちなみに、地味に法線を二つ保持するようにしているので
Penci+lやPS3のナルトのトゥーンシェードの陰影処理が出来る様になったのですが
XSIからの上手い転送方法の割り出しに四苦八苦です
やっぱり、名前を使うしか無いかなぁ~って思ってます
OBJ1に法線を使う場合OBJ1_normみたいな感じの法則で・・・
それか、ボツか・・・
リリースを早めようって思っているんですが
色々、実装したい部分が思いついてなかなかリリースできない現状・・・
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