いやん・・・ 3D X Facebook はてブ Pocket LINE コピー 2011.03.25 朝っぱらから更新です というのも 昨日、なんでXSIにフラットシェーディング無いんだよんってな事を書きましたが 寝ている間に そうじゃん! ビューポートPASS自作できるじゃない! GLだからShadeModeの変更で出来るじゃない!って思って 朝起きて早速やってみたんですが・・・ さ、三角化されちゃってる! XSIでOpenGLで OpenGLは四角ポリ扱えるのに・・・ ち、ちくしょう・・・
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