強引な解決 PROGRAM X Facebook はてブ Pocket LINE コピー 2012.07.31 引き続きスケール問題ですよ とりあえず、複数メッシュ選択を実装するまでの解決策として シーンルートの制御を追加しました で、そんな事でも解決しない骨のスケーリング問題は 描画時にスケールに合わせて変換するってな方法で解決というような感じにしました かなり強引な解決方法ですが まぁ目的は果たせるのでOKってな事に・・・ XSIのDLLを頂いたので 近々ExporterとこのVerを公開しますよ~
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