Marvelっぽい胴体って言うのを書いてから
ちょっとフィギュアあたりを探していたんですが
ぼやっとしてた感覚が解った気がしますよ
腹斜筋の筋がめっちゃ解るのと
胸筋が上に反ってる
それ故に、胸の下の肋骨の影が強い、背中のくびれ凄い
広背筋が球ってくらいデカイ!
ってのを押さえておけば、向こうのヒーローっぽくなるのかな?って感じました
ここらへんドラゴンボールと似てると感じたのかも知れませんね~
イーストウッドライクな顔には似合わないので
そこはどうするか?って感じです
そんな中、昨日の記事で触れた
タイウィン・ラニスターのリアルタイムモデルを購入してみましたよ
Just a moment...
まずね・・・
重い!重すぎる!!
テクスチャが最大解像度で16384 x 16384!!!
RTX2080とRyzen 3900XのそこそこハイエンドなPCでも
簡易表示じゃないとまともに動きません
そりゃそうだ
眉毛を構成している一部分のポリ数で50万だ!
他の部分もZremesher一発!って感じですね
まぁこのクオリティのモデルが2ドルなので
そこのところはね・・・って感じ
学べるとすれば
涙の部分
大体、ポリゴンそのままで透過させるのが普通かな?って感じでしたが
きちんと専用のノーマルマップ等を制作されてます
そこは参考になった感じでしょうかね??
あとは↑のアップ見ても解るんですが
結構キャビティーマップを作って乗せる色が濃い
コネリーさんの時に割と満足していたんですが
↑のモデルを見ちゃうとイマイチですね
フィンガー
少し急ぎな気もしますが、コネリーさんの7日目です ...
と言うか、もっとテクスチャの解像度を上げて作ることも頭に入れないと・・・
2048 x 2048はもう小物用くらいの解像度なのかな??
造形の方は
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