お体さん

引き続いて体ですよ

前回くらいから少し思考を変えて制作してますよ

00

こんな感じでCubeをベースに

InsertMeshで配置したものを

Dynameshで結合して制作していく感じです

 

ただ、前回も思ったんですが

01

筋肉をドラゴンボールっぽくやっちゃうと

あまり良い結果を得られない気がします・・・

 

もう少し筋肉量を抑えねば・・・

 

ただ絵だと、足は筋肉多そうなんだよなぁ!

 

WinShot使えないと不便!

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