お体さん 2016/07/05 LAG Leave a comment 引き続いて体ですよ 前回くらいから少し思考を変えて制作してますよ こんな感じでCubeをベースに InsertMeshで配置したものを Dynameshで結合して制作していく感じです ただ、前回も思ったんですが 筋肉をドラゴンボールっぽくやっちゃうと あまり良い結果を得られない気がします・・・ もう少し筋肉量を抑えねば・・・ ただ絵だと、足は筋肉多そうなんだよなぁ! WinShot使えないと不便!
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