はぁ・・・またもやFixです・・・
今回は、サブディビジョンを設定していた時に
トランスフォームがフリーズ出来ないバグを取り除きました
てっきり、サブディビジョンを確定したらトランスフォームが確定されるものだと思ってました・・・
スケールとロットだけなのね確定されるの・・・
ついでに、Zbrush内で名前を設定すると頭文字が大文字になるので
GoZは名前判別なのかな?ってな予測のもと
SI内で、例えばbodyってな名前の場合、Bodyとなるように
頭文字を大文字にする機能を付けました
で、そろそろ自分の制作物に戻ろうと
兜のスカルプトを開始しました~
UVが来るよろこび
リトポ+整え済で硬い物なので
どうスカルプトしていいのかわかりませんが
とりあえず、ClayTubeブラシで全面軽く謎って
ちょいと傷を付けえOKかしら?
金色の部分から発せられる、色紙臭がハンパない!!
金色の部分は切っていると思うので
縦に細かい溝が出来そうな気がする
おそらく、兜はスカルプトってよりも
いいMatcapを持ってれば終了な気がしますよ~
どうしたものかしら
Zbワカランチ会でそこら辺探ってみたい!
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