とりあえず、なんとなしに結果が出たのでね
一昨日の髪の毛チュートリアル通りに
毛束を作成し、それを複数作ってテクスチャ化ってのをやりましたよ
板ポリの配置に関しては
板ポリ作成→UV作成→複製を駆使して作成
ってな感じで、ここらへんは楽な道は存在せず
地道にやる感じでした
一応、同じテクスチャ作成方法を辿ったセフィロスさんで
UVを適当に合わせてやってみましたが
毛束感は出たんじゃないでしょうかね?
ただ、AOマップの結果が違うのか、メモれてなかったのか解りませんが
アルベド以外のマップが上手く生成出来てない気がします
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