再び、LightPrePassとか周辺をさまよってますよ UnityはLi…… more →
Softimage2013でようやく リアルタイムシャドウにバイアス値が設…… more →
2013の問題を検証して頂きました! ありがとうございます これで、…… more →
サイトで公開している RealtimeBloomPassなんですが そい…… more →
Softimageの2013の体験版を入手して もふもふとしているんですが…… more →
NVIDIAのGPUでの リアルタイムシェーダーの調査をして欲しいのですが…… more →
サイトのリニューアル結果が こんな感じになりました! 記事等は移行で…… more →
リニューアルに関して言えば もうダメかも知れませんよ~ 一応、完成して 記事を…… more →
今日大好きね ある程度 行数稼がないと レイアウト自体が崩れちゃう…… more →