とりあえず、エフェクト部分のアンドゥ処理は後回しにして
エフェクト描画を終わりにしました!
ポストエフェクトやらテクスチャ処理を入れてないから解りませんが
先日の処理をすることによって
結構早くなったかもしれない・・・
SH関数やらを適用してもあまり既存のエフェクトと遜色ない感じですな!
次はまず、ドミシェーダーの感じを取り入れたカスタムLMainをXNA用にして
テクスチャ読み込みとテクスチャ設定パネル作って
ポストエフェクト作って一応終わり!
拍手にてポスビ制作日誌はつまらん・・・(こんな直接的じゃないよ)
って言われたのは内緒の話・・・
打たれ弱いからくじけちゃうよ!
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