流石に焼きこみ作業だとSurface使えないので鈍足になっちゃうLAGです
とりあえずは、リトポオブジェクトをZbrushに読み込む作業から・・・
通常通りsmtをOnにしてDividすると
縮まってしまう形状なので
Offにして、グループの非表示を使い焼付け!
その流れを全てに・・・でこんな感じ
リトポしたので、アルファも結構均一にいける!
ってな感じで、今度はテクスチャ制作に移りましたが・・・
やはり白!難しい!!
やり過ぎると雑巾みたいになっちゃうし
やらないと情報量が少なくなってしまう・・・
現時点での実力だと難しいなぁ~って感じてますよ~
ワンポイントくらいだったらどうにかなりそうなんですがね・・・
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