XNAのドキュメントをふと眺めていたら
XNAでもStringからエフェクトをコンパイル出来るってことが解りましたよ~
ということは、あらかじめ
dotやらmaxやらTextureやらのStringを用意して
そこを動的に受け取るようにすれば
ノードベースのマテリアル(シェーダー)エディタってのが作れるんじゃないかなってな事を
思い始めてますよ~
ただね多分、シェーダーのコンパイル部分は出来るでしょうけど
肝心のGUI部分で全く出来る可能性がない・・・
この、パネルデザインとラインのプログラムとかが出来ればなぁってな
夢を書き綴ってみたりして・・・
む~
GUIって難しい
コメント