体の方のリトポを進めてますよ
とはいっても
前回のトポロジーでもまぁまぁだったので
それをZbrush上で調整して
ProjectAll等を駆使して合わせまして
3DCに持っていく感じで調整しましたよ
UVも残したかったので
3DC内の対称が使えないのが面倒なところですが
↑の状態まで調整したら
SIに持って行って対称モデリングを開始ってな感じで調整しました
少しだけポリ数を増やしましたよ
今になると、3DCに持っていかずとも
SIのシュリンクラップでOKかなぁって思ってますがね・・・
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