ということで
当HPの素体ちゃんを素体ちゃんZにすべく
面割を修正しましたよん
すべて四角ポリゴンで作ったので
ポリ数は1.5倍ってなとこですね!
こいつを元にスカルプトしていこうと思いますよん
ただ、最終的なモデルはこれを使うって事は無いので
関節に分割数を増やさなくてよかったかなぁ~って後悔
こいつは公開しても需要はないかな・・・
適当にUVを振っておけば
ポリグループ化されるのもいいですね!
そうそう、
ポスビを終えたあとに制作するという事で
リクエストを2体頂いてますが
このモデルがポスビのサンプルのためのモデルなんで
まだポスビ中って事で・・・
申し訳ないです、必ず作るので
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