せっかくZbrushを使っているので
リアル系の髪を作りたいってな目的から
NIPOLOGさんの方法をやってみよう
そして、Ultimapperでアルベドを作れたら嬉しいってな事を言っていたと思うんですが・・・
オブジェクトから作成した髪を・・・
おぉ・・・
カーブから作成した髪を・・・
おぉ・・・
駄目だ・・・
まぁカーブをフリーズしないで
そのまま板ポリをいじれば
こんな感じでなんとなしにプレビューしながらモデリングできますが
これを落とせないので意味無いですね・・・
コメント