あぁ・・・無常

せっかくZbrushを使っているので

リアル系の髪を作りたいってな目的から

NIPOLOGさんの方法をやってみよう

そして、Ultimapperでアルベドを作れたら嬉しいってな事を言っていたと思うんですが・・・

 

オブジェクトから作成した髪を・・・

 

1575.jpg

 

おぉ・・・

カーブから作成した髪を・・・

 

1576.jpg

 

おぉ・・・

 

駄目だ・・・

 

まぁカーブをフリーズしないで

そのまま板ポリをいじれば

 

1577.jpg

 

こんな感じでなんとなしにプレビューしながらモデリングできますが

これを落とせないので意味無いですね・・・

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