たびて ZBrush X Facebook はてブ Pocket LINE コピー 2016.08.082016.08.09 引き続いて、たびびとのふく制作ですよ 人物制作で一番と言っていいほど苦手意識があるのが 手なんですがね・・・(特にUV) そこ周辺です 前回思い出したシームの製作方法は 今回の手の面割的に無理だったので 一度XSIで必要部分を作り ZbrushへIn あまりやり過ぎないようにって思いながらモリモリと・・・ 一応、固めの革って言う印象だったので 関節部分にシワをつけちゃいましたが ちょっと奇妙な状態になってしまったかも・・・ やはり手関係は苦手です
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