先日言っていた、ラインからポリゴンやらの問題
マニュアル読んで解決しましたよぉ~
以下メモ・・・
ライン間にポリゴンを貼る場合
二つ以上のラインを選択してロフト
この時、自動UVというものにチェックを入れておくと
メタセコで言うUVデカルマッピングをしてくれる
面の角度を保ったままエッジの押し出しをする場合
垂直なんたらのチェックを外す
で、UVデカルマッピングをするには
一度適当に展開した後
TextureEditorの輪郭ストレッチ部分投影ってのをやる
後者のUVマッピングはなんとなく不安が残りますが
まぁ出来てるっぽいってなメモですぞ
ロフト自体、MAXと同じコマンド名なのに
探しだせなかったってな敗北感・・・
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