ネット上にポストエフェクトをふんだんに使って
それをON/OFF出来るプログラムがあったので
ちょいと確認のため試してみました
UDKを使って製作されているのですが
やっぱり、地面との接地部分に遮断情報が出てますね
XNAのは逆って事でファンサーかな?
意外だったのは、SSAOで検出した部分にブラーが掛かっていない事
それでも、モデルが良くて
ベイクしたAOマップを組み合わせると
充分と言う事
SSAOのサンプルが間違っているって事と
このプログラムでポスビと同じ事をすると得られるFPSが
モデルの違いはあるとはいえ
ポスビよりも低かったことが解ったので
かなり有意義なプログラムでした!
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