ZBでも作りたい! その10

OBJの読み込みやら

いろいろ回り道をしましたが

やっとこさポリペイントを始めましたよ~

1647(1).jpg

トゥーン仕様にすると陰影等はいらなそうだし

リアル系にするにしろ

アニメ系なので、質感もいらない

陰影はAOマップで十分っぽいってな事を考えて

何を塗れば良いのかがわからないっていう状況に置かれて

ちょいと迷い中

1647(2).jpg

フラットシェーディングにすると

陰影が邪魔臭いしなぁ・・・

 

しわとかもZB内で作っちゃってるため

書き込む必要も無さそうだし・・・

う~ん、何をしたらいいのだろうか

模様があれば、楽っぽいけど

今回はスカートのチェックくらいしかないし

1647(3).jpg

全く思い浮かばないまま

ただ、陰影をつけてますがね・・・

1647(4).jpg

今回、アニメ系を塗るにあたり

フィギュアの撮影サイトをかなり回りましたが

同じ被写体でも

カメラアングルやライティング、背景等で

かなり魅力が違ってきていることに驚き!

 

こりゃ魅力的なレンダリング画像がぽん!って出来ないわけだってな実感もしましたよ~

 

う~ん、もうこれでMatCapBakerでOKにしようかしら??

 

Zbrushでフィギュア系っぽいのを作っているのを参考にしたいけど

見つけられるのだろうか・・・

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