割り切りということで

ポスビはNVIDIA対応版をリリースしました

 

対応とは言っても

今まで、スキンメッシュでもアニメーションがない物は

何も操作をしていませんでしたが

アニメーションがない場合は、バインドポーズを適用するようにしただけです

860.jpg

ATIの場合、法線マップを使うのにタンジェントが必要なのに対して

NVIDIAは無くてもソコソコに表示するってなのと同じように

ATIの場合は変換行列がない場合はバインドポーズで表示

NVIDIAでは変に表示されるってな事で割り切りました

 

法線マップの場合はNVIDIAが特殊で

スキンメッシュの場合はATIが特殊ってな感じで

 

そんな事よりも、

PSPリマスターってなのがシリーズ化するようですね!

こいつは困った!

おそらく、ソコソコ売れて有名なタイトルはこのシリーズに乗っかりそうなので

FF零式とか有名ところを

どちらで買うか迷うところですね・・・

 

通勤PSP、家PS3ってな事をする場合

同時発売じゃないと、MHP3みたいに長く出来るタイトルじゃなきゃ

無意味そう・・・

 

価格はいくらになるんだろうか・・・

PSP用の素材でただ単に解像度を変えただけっぽいので

PSPのソフトを持っている人はフルプライスで出されたらどうなんだろう・・・

 

でも、同時発売の場合は同じ値段で売れないのであれば

PS3で出す意味が無いし・・・

 

PSPのソフトを持っている人は割り引くとかやるのかなぁ・・・

やらないだろうなぁ・・・

 

怖いのはWiiや3DSがそうであるように

同じ素材で、他機種をカバーするてtな

流用ばっかりでPS3の性能をフルに使うゲームが無くなるってな事が起こることかな

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