ウルトラマンとか仮面ライダーのWikiを見だすと
あっという間に時間が経っちゃうよね・・・
ってなLAGです
体のベースが出来たので
ぬののふくの作成を始めましたよ
まずは、形状にマスクして
Extract
一回、Remesherを使って
グループわけ
このくらいの段階だと
Extractしたオブジェクトなら
DynaMeshよりもRemesherの方が最近好きですよ~
んで、あまりシワを作らないようにしながら
スカルプト!
うむ
ぬののふくは
スカート部分を含めてとのことなので
スカート部分は円柱から作成
うん・・・まぁまぁ
意外とすっきりできてる気がしますよ
明日は、ぬののズボンを~
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