ぬののふく

ウルトラマンとか仮面ライダーのWikiを見だすと

あっという間に時間が経っちゃうよね・・・

ってなLAGです

 

体のベースが出来たので

ぬののふくの作成を始めましたよ

 

まずは、形状にマスクして

00

Extract

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一回、Remesherを使って

グループわけ

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このくらいの段階だと

Extractしたオブジェクトなら

DynaMeshよりもRemesherの方が最近好きですよ~

 

んで、あまりシワを作らないようにしながら

スカルプト!

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うむ

 

ぬののふくは

スカート部分を含めてとのことなので

スカート部分は円柱から作成

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うん・・・まぁまぁ

 

意外とすっきりできてる気がしますよ

 

明日は、ぬののズボンを~

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